Disney Lorcana · Deckbau
Lorcana Deck bauen: Deckbauregeln mit 60 Karten, 4 Kopien und 2 Tintenfarben
Die Deckbauregeln von Disney Lorcana: mindestens 60 Karten, höchstens 4 Kopien je vollständigem Namen, maximal zwei Tintenfarben – plus Doppeltinten-Karten und Ausnahmen.
Geprüft 30.10.2026Aktualisiert 30.10.20266 Quellen
Laut den offiziellen Schnellstart-Regeln macht das Zusammenstellen des eigenen Decks einen großen Teil des Spielreizes von Disney Lorcana aus. Die Regeln dafür sind kurz – drei Zahlen musst du dir merken: 60, 4 und 2. Ob dein Deck legal ist, prüft der Deck-Prüfer automatisch.
Die Deckbauregeln im Constructed
Im Constructed baust du dein Deck vorher aus deiner Sammlung zusammen (CR 1.10.1). Dann gilt:
| Regel | Vorgabe | Regel-Nr. |
|---|---|---|
| Deckgröße | mindestens 60 Karten, keine Obergrenze | CR 1.10.1.1, CR-Glossar „Deck“ |
| Tintenfarben | höchstens zwei | CR 1.10.1.1 |
| Kopien | höchstens 4 Karten mit demselben vollständigen Namen | CR 1.10.1.1 |
| gebannte Karten | nicht erlaubt | CR 1.10.1.1 |
Im Turnier gilt zusätzlich: Es gibt zwar keine Höchstgrenze, aber du musst dein Deck selbst und zügig mischen können (Turnierregeln 1.3.1.1).
Höchstens 4 Kopien – was ist der „vollständige Name“?
Bei Charakteren und Orten bilden Name und Version zusammen den vollständigen Namen (CR 5.2.6, 5.3.6.1, 5.6.5.1). Verschiedene Versionen desselben Charakters zählen deshalb als verschiedene Karten. Die Schnellstart-Regeln nennen als Beispiel: Du darfst 4 Exemplare von „Judy Hopps – Am Fall dran“ und zusätzlich 4 Exemplare von „Judy Hopps – Hauptkommissarin“ spielen. Aktionen und Gegenstände tragen keine Version – bei ihnen zählt nur der Name, und auch hier sind höchstens 4 gleiche erlaubt (CR-Glossar „vollständiger Name“, „Gegenstand“; Turnierregeln 1.3.1.1).
Laut der englischen Fassung der Turnierregeln wird dabei nach dem vollständigen englischen Kartennamen gezählt (Tournament Rules 1.3.1.1); die deutsche Fassung spricht an dieser Stelle nur vom „vollständigen Namen“. Eine deutsche und eine englische Ausgabe derselben Karte zählen also zusammen.
Höchstens zwei Tintenfarben
Disney Lorcana hat sechs Tintenfarben: Bernstein, Amethyst, Smaragd, Rubin, Saphir und Stahl (CR 5.2.5). Dein Deck darf Karten aus einer oder zwei davon enthalten (CR 1.10.1.1, Schnellstart-Regeln). Enthält dein Deck zum Beispiel Bernstein und Amethyst, sind Smaragd, Rubin, Saphir und Stahl tabu (Turnierregeln 1.3.1.1).
Karten mit zwei Tintenfarben
Manche Karten haben zwei Tintenfarben und zählen als beide (CR 5.2.5.1). Du darfst sie nur in ein Deck aufnehmen, das genau diese beiden Tintenfarben spielt. Ein Smaragd-Rubin-Deck darf also keine Karte enthalten, die Smaragd und Stahl ist (Turnierregeln 1.3.1.1, Schnellstart-Regeln).
Karten mit eigenen Deckbauregeln
Kartentext hat Vorrang vor den Regeln (CR 1.2.1) – auch beim Deckbau. Solche Fähigkeiten wirken außerhalb des Spiels, aber nur, wenn die Karte selbst überhaupt in dein Deck dürfte (CR 1.10.1.3). Beispiele aus dem Kartenbestand:
| Karte | Was ihr Text erlaubt oder verbietet |
|---|---|
| Dalmatiner Welpe – Schwanzwedler | bis zu 99 Exemplare im Deck |
| Microbots | beliebig viele Kopien |
| Der gläserne Schuh | nur 2 Exemplare im Deck |
Alle drei Karten stammen aus den Sets 3 bis 8 und sind deshalb seit der Rotation mit Set 13 nur noch im Infinity Constructed erlaubt, nicht mehr im Core Constructed (Turnierregeln 1.6.1).
Das Regelwerk selbst nennt Christopher Robin mit einer Fähigkeit, die andere Honig-Charaktere unabhängig von ihrer Tintenfarbe erlaubt. Christopher Robin hat die Tintenfarben Amethyst und Saphir; er selbst darf deshalb nur in ein Amethyst-Saphir-Deck (Beispiel zu CR 1.10.1.3).
Was nicht ins Deck gehört
Ein Deck besteht nur aus Standard-Disney-Lorcana-Karten: Kartengröße 6,3 × 8,8 cm, auf der Rückseite das Luminari-Symbol (CR 1.4.1). Übergroße Karten oder Karten mit anderer Rückseite – etwa aus einem Szenario-Deck der Luminari-Chroniken – sind keine Standardkarten (CR 1.4.2). Marker sind ebenfalls keine Karten (CR 1.13.2).
Limited: andere Zahlen
Im Limited bekommt jeder eine festgelegte Menge ungeöffneter Produkte und baut daraus vor Ort ein Deck (CR 1.10.1). Dort gilt (CR 1.10.1.2):
| Format | Mindestgröße | Tintenfarben | Kopien |
|---|---|---|---|
| Sealed | 40 Karten | beliebig viele | beliebig viele |
| Draft | 35 Karten | beliebig viele | beliebig viele |
Welche Limited-Formate es im Turnier gibt und was Core und Infinity bedeuten, erklärt der Guide Formate, Rotation und Bannliste.
Checkliste für dein Deck
- Mindestens 60 Karten? (CR 1.10.1.1)
- Nur eine oder zwei Tintenfarben – und passen alle Doppeltinten-Karten genau dazu? (CR 1.10.1.1, 5.2.5.1)
- Von jedem vollständigen Namen höchstens 4 – außer eine Karte erlaubt etwas anderes? (CR 1.10.1.1, 1.2.1)
- Keine gebannte Karte und – im Core Constructed – nur Karten aus legalen Sets? (CR 1.10.1.1, Turnierregeln 1.3.1.1)
- Genug Karten mit Tintenvorrat-Symbol? Nur sie darfst du in deinem Zug tinten (CR 4.2.1.1).