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Lorcana GuideDisney Lorcana · DE

Disney Lorcana · Deckbau

Lorcana Formate: Core, Infinity, Rotation und Bannliste erklärt

Welche Karten in Disney Lorcana erlaubt sind: Core und Infinity Constructed, Set-Rotation, gebannte Karten sowie Limited mit Sealed, Draft und Pack Rush.

Geprüft 30.10.2026Aktualisiert 30.10.20265 Quellen

Welche Karten in dein Deck dürfen, hängt vom Format ab. Das Umfassende Regelwerk unterscheidet zwei Grundarten: Constructed – du baust dein Deck vorher aus deiner Sammlung – und Limited – alle bekommen ungeöffnete Produkte und bauen daraus vor Ort (CR 1.10.1). Die Details zu Formaten, Rotation und gebannten Karten stehen in den Turnierregeln (TR), hier im Stand vom 14. Juli 2026. Wie du ein Deck grundsätzlich baust, steht im Guide Deck bauen.

Die beiden Constructed-Formate

Es gibt zwei Constructed-Formate: Core und Infinity (TR 1.3.1). Für beide gelten dieselben Grundregeln: mindestens 60 Karten, höchstens zwei Tintenfarben, höchstens 4 Kopien je vollständigem Namen (TR 1.3.1.1, 1.3.1.2; CR 1.10.1.1).

Core ConstructedInfinity Constructed
erlaubte Setsnur Sets im aktuellen Rotationsplanalle Sets
Rotationjanein
Bannlisteeigene Listeeigene, separate Liste
RegelTR 1.3.1.1, 1.6.1, 1.6.2TR 1.3.1.2, 1.6.1, 1.6.2

Rotation im Core Constructed

Damit das Format abwechslungsreich bleibt, scheiden im Core Constructed ältere Sets in einem festen Rhythmus aus (TR 1.6). Laut Rotationsliste (TR 1.6.1):

Ab Erscheinen vonErlaubt im Core ConstructedNicht mehr erlaubt
Set 9Karten ab Set 5Sets 1 bis 4
Set 13Karten ab Set 9Sets 1 bis 8

Set 13 („Angriff der Ranke!“) ist mit dem Prerelease am 17. Juli 2026 erschienen. Im Core Constructed sind seitdem nur noch Karten ab Set 9 („Mythen“) erlaubt; das bestätigen auch die Legalitätsangaben der Kartendaten bei LorcanaJSON. Weitere Rotationen werden in künftigen Updates der Turnierregeln ergänzt; für Infinity gilt die Rotation nicht (TR 1.6.1). Du bist selbst dafür verantwortlich, dass dein Deck zum Zeitpunkt des Turniers dem aktuellen Stand entspricht (TR 1.6).

Zwei Feinheiten:

  • Nachdrucke: Ist eine Karte in einem Format legal, darfst du jede Druckversion davon spielen – auch eine aus einem älteren Set (TR 1.6).
  • Alternative Versionen und Promokarten (inklusive Vorschaukarten) werden mit Erscheinen ihres Sets spielberechtigt und rotieren zusammen mit ihrem Set (TR 1.6).

Neue Sets sind für offizielle Turniere ab dem Prerelease im Fachhandel legal (TR 1.6).

Bannliste

Stand der Turnierregeln vom 14. Juli 2026 (TR 1.6.2):

FormatGebannte Karten
Core Constructedderzeit keine
Infinity ConstructedXaver Hampelmann – Spielzeugmacher (englisch: Hiram Flaversham – Toymaker)

Gebannte Karten dürfen in einem Constructed-Deck nicht enthalten sein (CR 1.10.1.1). Die Turnierregeln werden aktualisiert – prüfe vor einem Turnier die aktuelle Fassung auf der offiziellen Ressourcen-Seite.

Limited-Formate

Im Limited stellt der Veranstalter ungeöffnete Produkte; du musst keine eigenen Karten mitbringen (TR 1.1). Es gibt vier Limited-Formate: Preconstructed, Sealed, Pack Rush und Draft (TR 1.3.2). Limited-Decks dürfen beliebig viele Tintenfarben und beliebig viele Kopien enthalten (TR 1.3.2; CR 1.10.1.2).

FormatSo funktioniert esMindestgrößeRegel
Preconstructedzufälliges vorgefertigtes Einzelspieler-Deck, nach Ermessen des Veranstalters anpassbar; nur bei Einsteigerturnieren60 KartenTR 1.3.2.1
Sealedmindestens 6 Booster pro Spieler, daraus ein Deck bauen40 KartenTR 1.3.2, 1.3.2.2
Draftmindestens 4 Booster pro Spieler; reihum Karten auswählen und weitergeben35 KartenTR 1.3.2, 1.3.2.4
Pack Rush2 Booster; ohne Marketing- und Puzzlekarten zu einem Deck aus 24 Karten mischen–TR 1.3.2.3

Beim Draft wird im ersten Booster nach links, im zweiten nach rechts, im dritten wieder nach links weitergegeben (TR 1.3.2.4).

Pack Rush als Casual-Variante

Das Umfassende Regelwerk beschreibt Pack Rush auch als Spielvariante für zwischendurch (CR 10.2):

  • Jeder mischt zwei ungeöffnete Booster zu einem Deck; eine Mindestgröße gibt es nicht (CR 10.2.1, 10.2.1.1).
  • Vor dem Ziehen der Starthand kommen 2 Marketingkarten aus den Boostern in den Tintenvorrat – jeder startet also mit 2 Tinte (CR 10.2.2).
  • Die Starthand hat 5 Karten (CR 10.2.3).
  • Gewonnen hat, wer 15 Legenden erreicht (CR 10.2.4).
  • Ist dein Deck leer, verlierst du nicht, sondern mischst deinen Ablagestapel als neues Deck (CR 10.2.5).

Turnier-Matches: Best of Three

Premier-Play-Turniere werden im Best-of-Three gespielt: Wer zuerst zwei Spiele gewinnt, gewinnt das Match (TR 3.3). Für einen Matchsieg gibt es 3 Punkte, für ein Unentschieden 1, für eine Niederlage 0 (TR 3.3). Wer im ersten Spiel wählen darf, ob er beginnt oder zieht, wird zufällig bestimmt – in den K.-o.-Runden wählt stattdessen, wer nach den Vorrunden besser platziert ist. Danach entscheidet jeweils der Verlierer des letzten Spiels (TR 3.3; CR 2.1.3.2). Die Entscheidung fällt, bevor die Starthand angesehen wird (TR 3.3). Einsteiger- und Competitive-Turniere können andere Matchstrukturen nutzen, die der Veranstalter festlegt (TR 3.3).

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